Säännöt
KaaosCup Div 1 & Div 2 — turnauksen viralliset säännöt.
Versio 1.3
Sääntökohta 1
Yleiset säännöt
Peli: Dota 2, viimeisin versio.
1.2.Turnauksen aikataulu
Avoimet karsinnat pelataan syyskuun jokaisena sunnuntaina (6.9, 13.9, 20.9 ja 27.9), klo 16:00 alkaen. Check-in klo 15:00 alkaen.
Ensimmäisen divisioonan pudotuspelit pelataan 9.–10.10. Bar Lategamessa, Tampereella klo 16:00 alkaen. Toisen divisioonan pudotuspelit pelataan netin välityksellä 2.–4.10.
1.3.Joukkueen muodostaminen
Joukkueen koko: 5 varsinaista pelaajaa, varapelaaja ilmoitettu 6. pelaajaksi.
Ilmoittautumisajat. Jos kaikilla pelaajilla on jo raadin MMR, ilmoita joukkue karsinta-lomakkeella viimeistään karsinta-viikon lauantaina klo 23.59 mennessä. Jos pelaaja tarvitsee raadin MMR-arvion, täytä pelaaja-lomake näihin takarajoihin mennessä:
- 1. karsinnan pelaaja-lomakkeen takaraja: 2.9. klo 23.59
- 2. karsinnan pelaaja-lomakkeen takaraja: 10.9. klo 23.59
- 3. karsinnan pelaaja-lomakkeen takaraja: 17.9. klo 23.59
- Viimeisen karsinnan pelaaja-lomakkeen takaraja: 24.9. klo 23.59
Turnausjärjestäjä ja tuomarit tarkistavat pelaajien validiteetin ennen karsintoja ja ennen karsintapäiviä. Validiteetti on määritetty kohdassa 1.5.
Joukkueen yhteenlaskettu MMR saa olla korkeintaan 32 000 ensimmäisessä divisioonassa ja 24 000 toisessa divisioonassa. Toisessa divisioonassa yksittäisen pelaajan turnaus-MMR saa raadituksen jälkeen olla korkeintaan 7 000.
Joukkueen ilmoitettu varapelaaja EI SAA pelata toisessa joukkueessa pääturnauksen aikana.
Karsinnoista pudonneet pelaajat vapautuvat muiden joukkueiden käyttöön karsintojen päätyttyä, mikäli joukkueet tarvitsevat vielä varapelaajia.
Karsintojen jälkeen karsinnoista pudonneita pelaajia voi ilmoittaa jatkoon menneiden joukkueiden varapelaajaksi seuraaviin takarajoihin mennessä:
- Ensimmäinen divisioona: 7.10. klo 23:59
- Toinen divisioona: 30.9. klo 23:59
Pelaaja voi edustaa eri joukkueita eri karsinnoissa, mutta sama pelaaja ei saa pelata sekä ensimmäisessä että toisessa divisioonassa pääturnauksen aikana. Karsinnoista voi siis jatkaa vain yhden divisioonan joukkueen kokoonpanossa.
1.4.Varapelaajasäännöt
Varapelaajien tulee noudattaa turnauksen asettamaa MMR-rajoitetta.
Varapelaajan käyttö tulee ilmoittaa ennen pelattavaa ottelua, jossa varapelaaja paikkaa varsinaisen rosterin pelaajan.
Varapelaajan MMR ei saa ylittää yhdenkään varsinaisen rosterin pelaajan MMR-arvoa.
1.5.Validiteetti
Turnausjärjestäjä tarvitsee kuvakaappauksen, jossa näkyy rosterin pelaajan MMR, MMR confidence (min. 30 %), viimeiset pelatut ottelut, käyttäjänimi sekä profiilikuva.
Kuvassa täytyy näkyä jokaisen pelaajan viimeiset 10 pelattua ottelua.
Turnausjärjestäjä voi tilanteen vaatiessa pyytää pelaajaa näyttämään esimerkiksi ruudunjaolla viimeisimmät pelatut ottelut kuvamanipulaation välttämiseksi.
Joukkueen rosterin täytyy muodostua viidestä (5) Suomen kansalaisesta.
Turnausjärjestäjä voi evätä joukkueen osallistumisen sääntörikkeen perusteella.
1.6.Käyttäjänimet ja profiilikuvat
Joukkueiden ja pelaajien täytyy käyttää vain heidän virallisia nimimerkkejään turnauksessa ja sen otteluissa. Joukkueiden ja pelaajien nimissä ei saa olla sponsoreita, jotka liittyvät alkoholi- tai tupakkatuotteisiin, vedonlyöntiin, aikuisviihteeseen tai mihinkään muuhun lapsille ja nuorille sopimattomaan.
Pelaajien tulee käyttää lähetyskelpoista profiilikuvaa. Profiilikuvassa sovelletaan sääntöä 1.6.1.
1.7.Kommunikaatio
Turnausjärjestäjä tarjoaa Discord-palvelimen kommunikaatiota varten. Joukkueet sitoutuvat käyttämään Kaaosliigan Discord-palvelimen kanavia lohkovaiheen ja pudotuspelien aikana. Karsinnoissa ei vaadita Kaaosliigan Discord-palvelimen käyttöä.
Joukkueen pelaajat saavat ottelun aikana puhua vain otteluun liittyville henkilöille, joukkueen pelaajille, turnausjärjestäjille, tuomareille sekä vastustajajoukkueelle ottelun pelin sisäisen keskustelukanavan kautta.
1.8.Turnausformaatti karsinnoissa ja finaaleissa
Karsintaturnaukset pelataan single elimination -turnausformaatilla. Semi-finaalit BO3.
Finaalit pelataan GSL-formaatilla. Kaikki karsiutumispelit ovat BO3, muuten BO1. GSL-vaiheesta siirrytään semi-finaaleihin.
Kaikissa BO3-sarjoissa pelataan Fearless-säännöllä. Jos hero on valittu edellisissä peleissä, kyseistä heroa ei voi valita nykyisessä ja tulevissa peleissä.
Sääntökohta 2
Aulan luominen
Enable cheats: No
Fill empty slots with bots: No
Version: Tournament
Starting team: G1 Automatic Coin Toss, G2 kolikonheiton hävinnyt saa prioriteetin, G3 Automatic Coin Toss
Spectators: Enabled
Penalties (both): None
Server: Stockholm
DotaTV delay: 5 Minutes
All chat: On
Pausing: Unlimited
Lobby visibility: Public
Kaaviossa ylempänä näkyvä joukkue luo aulan annettujen ohjeistusten pohjalta.
Aulan luoja asettaa salasanan palvelimelle ja välittää aulan tiedot vastustajan joukkueelle.
Lähetysotteluissa turnausadmin välittää aulan tiedot molemmille lähetyksessä pelaavalle joukkueelle.
Karsintapeleissä on käytettävä KaaosCupin virallista tikettiä. Tiketin käytöstä vastaa kaaviossa ylempänä näkyvä joukkue.
Sääntökohta 3
Tauot ja ongelmatilanteet
Pelin asettaminen tauolle kesken pelin on sallittua.
Joukkueen, joka asettaa pelin tauolle on heti sanottava syy tauolle pelin sisäisen chatin kautta.
Peliä voidaan jatkaa tauolta, kun molemmat joukkueet antavat siihen suostumuksensa.
Ottelussa peli voi olla tauolla korkeintaan 10 minuuttia per joukkue.
Taukojen väärinkäytöstä voidaan käyttää sääntökohtaa 4.4.
3.6.Ongelmatilanteet
Ongelmatilanteen ilmetessä turnausadmin on vastuussa menettelytoimista.
Jos kohdan 3.4. taukoaika täyttyy, turnausadmin ilmoittaa asiasta pelin sisäisessä chatissa ja toinen joukkue voi milloin tahansa käynnistää ottelun. Peliä voidaan jatkaa palvelimella olevien pelaajien kesken, kunhan molemmista joukkueista löytyy vähintään yksi pelaaja.
Turnausadmin voi soveltaa joukkueitten myöntymyksellä poikkeussovittelua, jos tarvitaan ylimääräistä taukoaikaa.
Sääntökohta 4
Protestit
Kaikki protestit pelin tulokseen liittyen tulee tehdä viimeistään 10 minuutin sisällä pelin päättymisestä. Protestit aulan käynnistämiseen liittyvissä tapauksissa tulee ilmoittaa asiasta turnausadminille välittömästi.
Kun ottelun tulos tai aulan käynnistys on protestin alaisena, niin asianomaiset joukkueet eivät voi jatkaa turnauksessa ennen kuin protesti on selvitetty.
Äärimmäisissä tilanteissa turnausadminilla on viimeinen sana kaikissa asioissa. Turnausadmin varaa oikeuden muuttaa näitä sääntöjä tapauksissa, joissa heidän päätelmänsä mukaan se on välttämätöntä reilun pelin varmistamiseksi.
4.4.Muut säännöt
Joukkueiden tulee ilmaantua ottelun ilmoitettuun ajankohtaan mennessä peliaulaan. Joukkueiden myöhästymisistä käytetään handicap-asetuksia kohdassa 4.4.2.
Jos pelin ilmoitetusta ajankohdasta toiselta joukkueelta puuttuu pelaajia aulasta, turnausjärjestäjä asettaa myöhästyneelle joukkueelle seuraavanlaiset rangaistusaskeleet:
- 5 min myöhästyminen = Draft Penalty Level 1
- 10 min myöhästyminen = Draft Penalty Level 2
- 15 min myöhästyminen = Draft Penalty Level 3
- 20 min myöhästyminen = Map 1 Default Loss
- 30 min myöhästyminen = Map 2 Default Loss tai BO3-sarjan forfeit.
Useammasta myöhästymisestä seuraa rangaistusten koventaminen turnausjärjestäjän harkinnan mukaan.
Molempien joukkueiden ollessa myöhässä, myöhästymisajastin koskettaa joukkuetta, jolla on viimeisenä täysi kokoonpano aulassa. Kokonaismyöhästymisen määrässä turnausadmin tulkitsee tilannekohtaisesti soveltuvan rangaistuksen mukaillen 4.4.2. asettamia myöhästysrangaistuksia.
Kohdan 4.4.2 rangaistusten ilmetessä turnausjärjestäjän lähetyksen ulkopuolella, joukkueet soveltavat kohdan 4.1. protestiasetusta ja välittävät tiedon turnausjärjestäjälle toimenpiteitä varten.
4.5.Rangaistukset
Varoitus, ottelun häviäminen, ottelusarjan häviäminen, diskaus, pelikielto.
Turnausadmin voi käyttää säädettyjä rangaistuksia tai toimenpiteitä haluamallaan tavalla.
Jos pelaaja ei pysty yhdistämään palvelimelle aulan käynnistyttyä, yritetään uusiksi 15 minuutin ajan. Useiden epäonnistuneiden yhdistämisyritysten jälkeen turnausadminiin tulee olla yhteydessä ja turnausadmin harjoittaa kohdan 4.5.2. mukaisesti tarvittavat toimenpiteet. Jos turnausadmin ja turnausjärjestäjä eivät kykene aloittamaan ottelua, ottelu jää pitoon ja siirretään tarvittaessa toiseen ajankohtaan.
Mikä tahansa ohjelmisto, joka muokkaa pelitiedostoja tai tuottaa epäreilun edun pelissä, on ehdottomasti kielletty ja on peruste välittömälle poistamiselle turnauksesta.
Sääntökohta 5
Lähetykset
Jos tapahtumalla on virallinen lähetys, joukkueiden ja pelaajien on odotettava, että lähetyksen tuotanto on valmis, ennen pelin aloittamista.
Turnauksen järjestäjä voi päättää kenellä on oikeus tehdä lähetystä tapahtumasta.
Turnausjärjestäjän salliessa henkilökohtaisten striimien käytön tulee noudattaa turnausjärjestäjän asettamia vaatimuksia.
Henkilökohtaisissa lähetyksissä tulee pelaajilla olla asetettuna 5 minuutin viive suoratoistopalveluun.
Muiden aulan ulkopuolella olevien henkilöiden ei tarvitse asettaa lähetykseensä viivettä. DotaTV kautta pystyy seuraamaan ottelua aulan valmiiksi asettaman viiveen avulla.
Turnausjärjestäjän ja turnauksen tuomareiden tulee tiedottaa joukkueille taukojen pituudesta sekä ottelusarjojen välissä.
Sääntökohta 6
Palkinnot
Div 1 palkintopotti on 1000 €. Turnauksen voittajajoukkue voittaa 750 € ja toiseksi sijoittunut joukkue saa 250 €. Div 2 palkinnot julkaistaan lähempänä finaaliturnausta.